框架设计定义 框架层与逻辑层分开为两个文件夹 ========================================================================================================== frame-该文件夹下放框架层的东西,不涉及游戏内容 game-该文件夹下放游戏层的东西,具体内容根据游戏需求进行定义。如有用到框架层模块的,需要建立同名文件夹来继承使用 ui-编辑器生成ui代码,不需要修改 GameConfig.ts-编辑器中项目设置(F9)配置信息。这里脚本后面不再引用,后面引用框架层中的手动配置的信息 Main.ts-编辑器代码入口 -del script-改文件夹为原先定义文件夹,后面需要将里面的内容移除到frame和game中 +add !!!所有函数必须要明确返回值,目前没有明确的需要补上 ==========================================================================================================