框架目录-这里不要写游戏逻辑相关的代码 entiy-对单位对象近行抽象处理,目前还没实现 guide-引导相关的脚本,后面需要从game中给抽象出来放到这里 help-一个通用的辅助类 mini-各个小游戏平台相关使用的代码 network-网络相关的脚本 objetpool-对象池 plot-剧情系统 scene2d-2d场景处理 scene3d-3d场景处理 singleton-单例 setting-游戏环境配置相关 structure-一些通用的自定义数据结构 util-工具类,里面都是一些静态方法 view-页面相关处理